积分学¶
一句话总结:积分学把无数小切片加起来还原总量,与微分互为逆运算,是概率密度、期望与 ROC 面积等 ML 量的数学根基。
积分学在区间上累积量,把局部变化率还原为总量。本节涵盖定积分与不定积分、微积分基本定理、积分技巧,以及在 ML 中概率密度与期望值的应用。
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微分告诉我们某一点的变化率,积分反过来:把大量微小切片累加起来,算出总量。
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如果说导数回答"多快?",那积分就回答"多少?"。
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理解积分最直白的方式,就是把它看作曲线下的面积。画出函数 \(f(x)\),再把曲线与 x 轴之间、从 \(x = a\) 到 \(x = b\) 的区域涂上颜色,积分给出的就是这块区域的带符号面积。
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为什么强调"带符号"? 因为 x 轴上方的区域算正面积,下方的算负面积。这在物理上很合理:如果 \(f(x)\) 表示速度,那么积分给出的是净位移 (前进减去后退),而不是总路程。
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要算这块面积,想象把它切成 \(n\) 个又薄又高的竖直矩形,每个宽为 \(\Delta x\)。每个矩形的高等于该切片内某一点上的函数值。把它们加起来:
- 矩形越切越薄 (\(n \to \infty\), \(\Delta x \to 0\)) 时,这个求和就变得精确。这个取极限的过程定义了定积分 (definite integral):
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符号 \(\int\) 是拉长的字母 "S",代表 "sum" (求和)。\(dx\) 提醒我们,是在沿 x 轴对无穷薄的切片求和。
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不定积分 (indefinite integral) 或反导数 (antiderivative) 是一个函数 \(F(x)\),其导数恰好是 \(f(x)\)。我们写作:
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这里的 \(+ C\) 叫积分常数 (constant of integration)。因为任何常数的导数都是零,所以差一个常数的反导数有无穷多个。例如 \(\int 2x\, dx = x^2 + C\),因为 \(x^2 + 7\) 或 \(x^2 - 3\) 的导数都还是 \(2x\)。
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微积分基本定理 (Fundamental Theorem of Calculus) 是连接微分与积分的桥梁,分两部分:
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第一部分:若 \(F(x)\) 是 \(f(x)\) 的反导数,则定积分等于 \(F\) 在两端点处取值的差:
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这一点极其实用。与其去算和的极限 (很难),不如找一个反导数,然后在两个点上求值 (通常很容易)。
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第二部分:若定义 \(F(x) = \int_a^x f(t)\, dt\),则 \(F'(x) = f(x)\)。微分与积分互为逆运算,它们彼此抵消。
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举个例子,算 \(\int_1^3 x^2\, dx\): \(x^2\) 的反导数是 \(\frac{x^3}{3}\)。于是 \(\int_1^3 x^2\, dx = \frac{27}{3} - \frac{1}{3} = \frac{26}{3} \approx 8.67\)。
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就像微分有一套规则,积分也有对应的反向规则:
| 函数 | 积分 | 条件 |
|---|---|---|
| \(x^n\) | \(\frac{x^{n+1}}{n+1} + C\) | \(n \neq -1\) |
| \(\frac{1}{x}\) | \(\ln\|x\| + C\) | |
| \(e^x\) | \(e^x + C\) | |
| \(a^x\) | \(\frac{a^x}{\ln a} + C\) | |
| \(\sin x\) | \(-\cos x + C\) | |
| \(\cos x\) | \(\sin x + C\) | |
| \(k\) (常数) | \(kx + C\) |
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和差规则同样适用:\(\int [f(x) \pm g(x)]\, dx = \int f(x)\, dx \pm \int g(x)\, dx\)。常数可以拎到积分号外:\(\int k\, f(x)\, dx = k \int f(x)\, dx\)。
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当一个函数复杂到无法直接积分时,我们有一些技巧可以化简。
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u 代换 (u-substitution) 是链式法则的反向操作。当你看到一个复合函数 \(f(g(x))\) 乘以 \(g'(x)\) 时,令 \(u = g(x)\),则 \(du = g'(x)\, dx\),积分立刻变简单。
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例如:\(\int 2x \cos(x^2)\, dx\)。令 \(u = x^2\),则 \(du = 2x\, dx\)。积分变成 \(\int \cos(u)\, du = \sin(u) + C = \sin(x^2) + C\)。
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分部积分 (integration by parts) 是乘积法则的反向操作。当被积函数是两个函数的乘积时:
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挑选 \(u\) 与 \(dv\) 时要有策略,让剩下的积分 \(\int v\, du\) 比原来的更简单。选 \(u\) 有个常见口诀 LIATE:对数 (Logarithmic)、反三角 (Inverse trig)、代数 (Algebraic)、三角 (Trigonometric)、指数 (Exponential),越靠前的越优先选作 \(u\)。
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举个例子:\(\int x\, e^x\, dx\)。令 \(u = x\) (代数) 和 \(dv = e^x\, dx\)。则 \(du = dx\), \(v = e^x\)。于是:\(\int x\, e^x\, dx = x\, e^x - \int e^x\, dx = x\, e^x - e^x + C = e^x(x - 1) + C\)。
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在 ML 中,积分出现在概率论 (通过对密度函数积分求概率)、期望值 (对连续分布做加权平均) 和 ROC 曲线下面积 (Area Under Curve, AUC) 的计算中。虽然我们在实践中很少手工做积分,但理解积分的含义能帮我们看懂这些量到底代表什么。
编程练习 (使用 CoLab 或 Notebook)¶
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用黎曼和数值近似 \(\int_0^1 x^2\, dx\),逐步增加矩形数量。与精确答案 \(\frac{1}{3}\) 对比。
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数值验证微积分基本定理。定义 \(F(x) = \int_0^x t^2\, dt = \frac{x^3}{3}\),检查它的导数 (用
jax.grad计算) 是否等于 \(x^2\)。 -
可视化 \(f(x) = \sin(x)\) 在 \(0\) 到 \(\pi\) 之间的曲线下面积。用
plt.fill_between涂色,再用黎曼和数值计算它。
📌 本节要点¶
- 定积分:定义为黎曼和的极限,几何上给出曲线下的带符号面积。
- 不定积分:即反导数,差一个常数 \(+ C\),因为常数的导数为零。
- 微积分基本定理:微分与积分互为逆运算;定积分等于反导数在两端点上的差。
- 基本积分表:幂函数、指数、对数、三角函数各有对应的反向规则。
- 线性性质:积分对和、差与常数因子都是线性的,可拆开逐项计算。
- u 代换:链式法则的反用,遇到 \(f(g(x))\cdot g'(x)\) 时把 \(g(x)\) 换元变简单。
- 分部积分:乘积法则的反用,选 \(u\) 时按 LIATE 口诀 (对数-反三角-代数-三角-指数)。
- ML 应用:概率密度、期望值、ROC 曲线下面积 (AUC) 等都依赖积分定义与直觉。